Che cos'è un hackathon?

In generale un hackathon è una competizione tra team, che si devono sfidare per raggiungere diversi obiettivi e ottenere dei premi.

Che cos'è RoT?

RoT, ossia "Rise of Tusculum", è un videogioco in pixel-art ambientato ai Castelli Romani ai tempi dell'Impero romano, sviluppato da Nesos. Per saperne di più seguici sui nostri social.

 

Quali sono le sfide?

L’hackathon sarà diviso in 3 sfide: una di scrittura, una grafica e una informatica, e ognuna delle sfide avrà 2 obiettivi da completare. Il team potrà scegliere se completare uno solo dei due obiettivi oppure completarli entrambi, ma solo completandoli entrambi potrà raggiungere il punteggio massimo di 30 punti per la sfida.

1.      Sfida storia:

·       RISCRITTURA DEL DIALOGO INIZIALE DEL GIOCO (+5 PUNTI)

·       SCRITTURA DEL SEGUITO DELLA TRAMA (+25 PUNTI)

2.      Sfida arte:

·       REALIZZAZIONE IN GRAFICA DIGITALE DI UNA COPERTINA DA MOSTRARE ALL’APERTURA DEL GIOCO (+5 PUNTI)

·       REALIZZAZIONE IN GRAFICA DIGITALE DI ALMENO 3 SCENE COMPLETE IN SEQUENZA CHE SI RIFANNO ALLA SCENA DEL FLASHBACK (+25 PUNTI)

3.      Sfida informatica:

·       UNA DESCRIZIONE A PAROLE DI UN BATTLE SYSTEM DA SVILUPPARE PER IL GIOCO (+ 5 PUNTI)

·       UNA DIMOSTRAZIONE PRATICA, TRAMITE RPG MAKER MV, DI UNA BATTAGLIA TRA DUE PERSONAGGI, CHE FACCIA USO DEL BATTLE SYSTEM IDEATO (+25 PUNTI)

Tutte le risorse utili per affrontare le sfide si trovano nel Manuale delle sfide che consigliamo di leggere con attenzione.

Attenzione: non è necessario che tu sappia fare tutto! Le sfide sono di gruppo!

 

Per iniziare

Per affrontare al meglio le sfide proposte:

  • IMPORTANTE: CLICCA SU "JOIN" in alto nella pagina per unirti ai partecipanti su Devpost
  • Forma un team che abbia dei membri con competenze diverse, in modo da potersi dividere meglio gli obiettivi proposti.
  • Leggi attentamente tutte le informazioni presenti qui su Devpost
  • Unisciti al canale Discord per le comunicazioni relative all’evento
  • Leggi attentamente il Manuale delle sfide e consultalo quando hai dei dubbi
  • Se ancora hai dei dubbi, potrai chiedere ai giudici presenti il giorno dell’evento!

Requirements

Cosa sottomettere

Per concludere le sfide, bisognerà caricare qui su Devpost:

  • Un file in formato Word o pdf unico per gli obiettivi che richiedono del testo (dialogo iniziale, seguito della trama, descrizione del battle system)
  • Un’immagine in formato png per l’obiettivo “copertina del gioco”.
    Le dimensioni massime sono di 1920x1080 al massimo, ma si devono tenere conto anche le dimensioni e le posizioni di alcuni elementi grafici sullo schermo del menu iniziale.
  • Una sequenza di immagini in formato png salvate in cartella zip, oppure un file video in formato mp4, a seconda della scelta fatta, per l’obiettivo “scena del flashback”.
    Anche qui le dimensioni massime consentite sono di 1920x1080 pixel, considerando lo spazio da lasciare ad una finestra di testo di 1920x268 pixel (in alternativa il testo del flashback si può integrare nell'animazione stessa in forma di sottotitolo).
  • Una cartella zip contenente i file di programma di RPG Maker MV per l’obiettivo “realizzazione di un battle system”

Per altre info sui formati richiesti, consultate il Manuale delle sfide.

Nota: I team che non caricheranno per tempo i risultati prodotti per ciascun obiettivo riceveranno automaticamente punteggio nullo per tale obiettivo.

Hackathon Sponsors

Prizes

500 in prizes
Nintendo Switch Lite
1 winner

Tavoletta grafica Wacom
1 winner

Videogioco Terraria
3 winners

Altri...
1 winner

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Judges

Hermann Barbato

Hermann Barbato
Nesos APS

Renée Pelagalli

Renée Pelagalli
Nesos APS

Elena Devoti

Elena Devoti
Nesos APS

Simone Bucciarelli

Simone Bucciarelli
Nesos APS

Judging Criteria

  • Formalità
    La formalità misura il grado con cui il team ha rispettato la richiesta della sfida, mantenendosi nelle regole, senza andare “fuori tema”.
  • Creatività
    La creatività valuta il modo in cui il team ha fatto uso delle risorse a disposizione, e in particolare gli elementi forniti nel Manuale delle sfide, per proporre delle soluzioni.
  • Esecuzione
    L'esecuzione valuta il modo in cui il team ha realizzato la sua soluzione, indipendentemente dall’idea iniziale.
  • Originalità
    La soluzione proposta risulta originale e innovativa, e nel caso migliore sorprende per la sua unicità e diversità dalle altre proposte. I punti aggiuntivi per l'originalità verranno assegnati solamente ad un team partecipante, se giudicato meritevole.

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